CITTADINANZA DIGITALE

CRESCERE CONSUMATORI DIGITALI

Consumi e uso consapevole della rete

Per le nuove generazioni, PC, tablet, la rete, internet e il loro uso sono elementi noti. Come possiamo agire perché questi strumenti siano delle opportunità di studio, di relazione, di formazione? La risposta è nell’educare i "nativi digitali" ad essere "competenti digitali", e nell’allenare il pensiero critico e la consapevolezza, oltre all'abilità ad utilizzare device ed applicazioni. Appartenere per motivi anagrafici alla categoria dei nativi digitali non significa essere infatti per questo competenti digitali: le competenze digitali necessitano di essere consolidate attraverso esperienze di formazione perché possano essere agite in modo critico. “Per cittadinanza digitale deve infatti intendersi la capacità di un individuo di avvalersi consapevolmente e responsabilmente dei mezzi di comunicazione virtuali”: così recitano le Linee guida di Educazione civica per quanto riguarda la cittadinanza digitale. E, ancor di più, sottolineano la necessità di approcciarsi a questi temi fin dalla primaria. Il nuovo percorso proposto per le classi 4°e 5° va nella direzione di cominciare a riflettere con i bambini delle potenzialità del digitale e della rete, attraverso un approccio e un metodo ludico, ma che nel contempo permette di valutare e di comprendere come un buon uso della rete sia specchio ed espressione di competenze di identità, cittadinanza e relazione.

Il percorso

OBIETTIVI DI CITTADINANZA
Esercitare la propria cittadinanza utilizzando in modo critico e consapevole la Rete e i Media; essere consapevole delle potenzialità, dei limiti e dei rischi dell’uso delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione, con particolare riferimento al contesto produttivo, culturale e sociale in cui vengono applicate
METODOLOGIA
Problem solving; attività ludiche; cooperative learning
OBIETTIVI DISCIPLINARI
Individuare i possibili rischi nell’utilizzo della rete Internet e individuare alcuni comportamenti preventivi e correttivi
DURATA E LUOGO PERCORSO
1 incontro di 2 ore in classe
PAROLE CHIAVE
Uso consapevole delle tecnologie; opportunità; tutela
PRENOTA UN PERCORSO

Attraverso i percorsi educativi di SapereCoop, Coop Alleanza 3.0 dal 1980 progetta e offre gratuitamente alle scuole attività di educazione al consumo consapevole rivolte a bambini e ragazzi, i giovani consumatori del futuro. In questi anni sono in media 60.000 gli alunni che hanno aderito a questi percorsi pensati per loro nel corso dell’anno scolastico!


Quarto e quinto anno Scuola Primaria
  • Alimenta la biodiversità

    Un ronzio pieno di vita

    Consumo consapevole e sostenibile

  • 2030: fai la tua parte per salvare il Pianeta

    Raccontare e inventare storie di sostenibilità

    Sviluppo sostenibile

  • Cosa ho messo nel carrello?

    Cioccolato, che passione

    Prodotti e consumo consapevole

  • Close the gap

    Nuove identità, nuove società

    Cittadinanza e inclusione

  • Ascoltare le immagini

    Silent book per sperimentare cittadinanza e cooperazione

    Cittadinanza e cooperazione

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